Magíster en Arte, Interactividad y Medios

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Magíster en Arte, Interactividad y Medios

  • Descripción
  • Perfil egreso
  • Requisitos
  • Hoy la experimentación y el diálogo que se genera entre medios y técnicas, ha llenado de contenido los diferentes medios digitales, las redes sociales, y los principales portales de entretención, siendo este el principal material de consumo de las diferentes audiencias, la visualización de datos a través de la construcción de imágenes vectoriales, bitmap y códigos o acciones de programación con el fin de controlar los diferentes algoritmos mediales, van generando y produciendo diversos contenidos autorales que son la consecuencia inevitable de la evolución de los consumidores a prosumidores, nativos digitales que navegan en la era de la comunicación electrónica, desarrollándose y creciendo en aldeas donde el conocimiento es algo que se adquiere de una forma práctica y rápida, donde el valor de adquirirlo no es el por qué y ni el para qué, si no más bien como herramienta de generación de contenido propio y de nuestra propia verdad, sumando y creando comunidades, como también variaciones y aberraciones del lenguaje y la técnica. Sin embargo, a lo largo del proceso histórico, han cambiado los bienes objeto de consumo, la forma de consumir y el propio concepto, ya no es no es consumir y cuestionar el entorno, son audiencias que crean contenido usando medios accesibles que están creando una nueva sociedad de consumo y expresión, donde la producción de productos autorales ha puesto en juicio la técnica de lo establecido y destruyendo imperios de comunicación, expresión y entretención a lo largo del mundo. El diálogo en el uso de diferentes técnicas analógicas y digitales crean la visualización de problemáticas, pensamientos, teorías y planteamientos. Es por ello que el área de Artes Digitales propone la apertura del Magíster en Arte, Interactividad y Medios, que se articulará como una opción de titulación a las carreras de pregrado del área como también para personas que quieran optar a un postgrado teniendo una licenciatura en otra institución.

  • El egresado del Magíster en Arte, Interactividad y Medios evidenciará las competencias requeridas para elaborar propuestas y discursos artísticos mediales a través del diálogo interactivo de medios, técnicas y sistemas de programación. Aplicará herramientas para producir diferentes experiencias inmersivas a las diferentes audiencias como también realizar investigación para así poder tomar mejores decisiones de comunicación y diálogo entre hombre y objeto, implementando diversas estrategias y técnicas de persuasión. Además podrá: · Distinguir los conceptos fundamentales de un discurso o planteamiento artístico. · Identificar vanguardias mediales. · Desarrollar conocimiento colaborativo. · Elaborar algoritmos aplicados a la expresión artística.

  • – Copia legalizada del grado de Licenciado, y/o Título Profesional universitario de a lo menos 8 semestres
    – Currículum
    – Fotocopia de Cédula de Identidad
    – Ficha de Postulación
    – Carta de Intención
    – Entrevista

Magíster en

Arte, Interactividad Y Medios

Grado Académico

Magíster

Duración del Magíster

2 Semestres

Modalidad

Executive - 1 veces al mes
Viernes de 18:30 a 22:30 - Sábado de 9:00 a 21:45 - Domingo de 9:00 a 17:47

Arancel

$3.980.000

Matrícula

$ 180.000

Descuento

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Facilidades de pago

Hasta 18 cuotas con pagaré.

Recibe la información directo a tu correo electrónico.

Director de Magíster

Director

KATRIN KLAPP OLIGER

Magíster en Diseño Editorial y Publicaciones Digitales de la Escuela Superior de Diseño de Barcelona (ESdesign) con Universidad Internacional de Valencia (VIU), España, Diseñadora Gráfica UDP. Actualmente se desempeña como directora Carreras de Diseño y Artes Digitales, Universidad Gabriela Mistral, y cuenta con una destacada experiencia como Diseñadora gráfica, especializada en el área editorial, con conocimientos en programas imprescindibles para la creación de material gráfico impreso y digital. En forma complementaria, se destaca como docente de pre y postgrado en las carreras de Diseño Crossmedia, Animación Digital 3D, Animación y Diseño Digital y Diseño con sus especialidades, Universidad Gabriela Mistral y como Diseñadora independiente.

Cuerpo de Docentes

Francisco Javier Cortés Márquez

Licenciado en Ciencias de La Comunicación, Licenciado en Animación Digital y Magíster en Artes
Mediales, Universidad de Chile, Magíster en Comunicación Estratégica, Marketing Digital y
Negocios, Universidad del Desarrollo (en curso). Académico Universidad Gabriela Mistral,
Universidad del Desarrollo y Duoc UC. Investigador y desarrollador, Miembro de la Cátedra
Latinoamericana de Narrativas Transmedia.
Actualmente, Adictigames Investigador y Desarrollador de Narrativas Interactivas | Realidad
Aumentada | Realidad Virtual Diseño y Programación de Videojuegos Unity 3D C#

Eduardo Francisco Ferry Aranda

Grado máximo de estudios Magister en Mediales, Titulado en Artes/ Artes Plásticas / Artes Gráficas
en la Universidad de Chile, licenciado en Estética en la Universidad de Chile.
Las áreas de conocimiento en las que he desarrollado su vida de docente son: Historia y Teoría de
las Artes, Historia y Teoría del Cine y la Animación, Desarrollo de la sociedad Posmoderna (siglo XX),
Historia de la Tecnología y Nuevos Medios, Teoría e Historia de la Imagen en Occidente, Narrativas
Multimedia. En el área Técnica trabajo en edición de Video y Audio y posproducción de video.
Además, desarrolla trabajos instalatorios (instalaciones) como artista visual y medial.
Actualmente se desempeña en el área de Educación /Docencia en la Universidad Andrés Bello.

Felipe Andrés Weason Núñez

Magister en Artes Mediales. Licenciado en Artes, con mención Artes Plásticas en la Universidad de
Chile.
Actualmente realiza diseños de Juegos Digitales en la Universidad Andrés Bello “Taller de Diseño VI
Juegos Experimentales y Crossover, Taller de Diseño V Juegos Online.

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Testimoniales

Otros Programas